Objetivo
Programar contenidos digitales de forma individual o colectiva, seleccionando las herramientas más apropiadas para generar contenidos digitales de manera creativa.
Producto
Realización de videojuegos con la aplicación makecode arcade de Microsoft. El/la alumno/a deberá ser capaz de crear un videojuego siguiendo los tutoriales.
Temporalización
12 sesiones
El entorno de programación está disponible en español. No así los distintos tutoriales de los que dispone la plataforma.
Fuente: OBO We Teach Robotics
Creación de videojuegos
Realización de actividad práctica 1 siguiendo tutorial paso a paso en vídeo (hasta 2,5 puntos)
Realización de actividad práctica 2 siguiendo tutorial paso a paso del juego de laberinto de steam.bot (hasta 2,5 puntos)
Realización de actividad práctica 3 siguiendo tutorial paso a paso del juego de plataformas de steam.bot (hasta 2,5 puntos)
Realización de actividad práctica 4 siguiendo tutorial paso a paso del juego de naves de steam.bot (hasta 2,5 puntos)
Cada apartado se computará en los siguientes grados.
0% No realiza la actividad
35% Realiza la actividad, pero con incorrección, inexactitud y falta de definición.
70% La actividad se contesta correctamente, pero falta algo de información que puede mejorar el funcionamiento o dotar de calidad al producto.
100% La actividad está correcta y con un alto nivel de detalle, precisión y calidad.