¡IMPORTANTE! Se deben realizar TODAS las pŕacticas e insertarlas en vuestro portfolio digital tal como se explica en el manual "Primeros pasos con Scratch"
Objetivo:
Debemos crear una serie de programas informáticos (animaciones, videojuegos...) siguiendo las instrucciones que aparecen en el apartado "Scratch cards".
Prácticas:
Animar un nombre
Animar un personaje
Juego de perseguir
Tarjetas de música
Crear una historia
Tarjetas de juego pong
Tarjetas bailar
Tarjetas de juego - Saltar
Mascota virtual
Juegos de captura
Tarjetas de vídeo
Se deben realizar todas las prácticas que vienen en las tarjetas anteriormente citadas e insertarlas en la web, con especial atención a las siguientes:
3. Juego de perseguir
5. Crear una historia
6. Juego de pong
9. Mascota virtual
10. Juegos de captura
Se valorarán los siguientes ítems:
Realiza la práctica 3. Juego de perseguir correctamente y ajustándose a las instrucciones dadas en las tarjetas (hasta 1,5 puntos).
Realiza la práctica 5. Crear una historia correctamente y ajustándose a las instrucciones dadas en las tarjetas (hasta 1,5 puntos).
Realiza la práctica 6. Juego de pong correctamente y ajustándose a las instrucciones dadas en las tarjetas (hasta 1,5 puntos).
Realiza la práctica 9. Mascota virtual correctamente y ajustándose a las instrucciones dadas en las tarjetas (hasta 1,5 puntos).
Realiza la práctica 10. Juegos de captura correctamente y ajustándose a las instrucciones dadas en las tarjetas (hasta 1,5 puntos).
Realiza el resto de prácticas propuestas (prácticas 1, 2, 4, 7, 8 y 11) (hata 1,5 puntos)
Indica instrucciones de funcionamiento. indica los controles del videojuego en el portfolio digital (1 punto).
*La no entrega dentro del plazo indicado por el profesor o la realización de prácticas fuera de clase puede suponer una pérdida de hasta 2 puntos de la calificación final obtenida.